Navigation



Системы управления цветом (Color management system).
Настройка системы управления цветом графических редакторов на примере Adobe Photoshop.

На данный момент, все процессы обработки любых изображений перешли на цифровые технологии — от процессов их получения до этапов воспроизведения любыми способами. Все эти технологии, по определению, работают с данными в цифровой форме, т.е. любое изображение — это набор числовых данных, записанных в определенном формате. Поскольку изображение являет собой набор цветных элементов, то в цифровую эпоху цвет необходимо задать численно. Как можно измерить цвет написано в статье о теории цвета которую рекомендуется прочитать в первую очередь.

Современная наука уже давно решила проблему измерения цветов предметов, которые излучают, отражают или пропускают свет. Однако, будет ошибкой считать, что цифровые фотоаппараты или сканеры занимаются измерениями цвета сцен или объектов, которые они захватывают. Данные, которые мы получаем из этих устройств, представляют собой лишь аппаратные данные RGB, но не данные о цвете. Если отсканировать на разных сканерах один и тот же оригинал, мы получим различные аппаратные данные. Также одни и те же значения CMYK, отпечатанные на разных машинах и разных видах бумаги, вызовут ощущение разного цвета. Следующая таблица демонстрирует аппаратные данные, необходимые для воспроизведения ощущение одного и того же цвета (Lab = 62 -53 29) на различных устройствах:

Устройство Тип аппаратных данных Значение аппаратных данных
Монитор Samsung 931BW RGB 7; 181; 108
Монитор Dell UltraSharp 2410 RGB 97; 107, 100
Принтер Epson Stylus Pro 9880 RGB 136; 242; 109
Листовая печатная машина на немелованной бумаге CMYK 82; 0; 78; 0
Листовая печатная машина на мелованной бумаге CMYK 95; 0; 88; 0
Газетная печатная машина CMYK 89; 3; 97; 0

Примечание. Несмотря на то, что принтер Epson использует CMYK красители, его драйвер принимает RGB данные, поэтому с точки зрения систем управления цветом это RGB устройство.

То есть, разные устройства для воспроизведения идентичного цветового ощущения, используют различные аппаратные данные, даже в рамках одной модели воспроизведения (RGB или CMYK). Данные этой таблицы наглядно иллюстрируют, что устройства, которые участвуют в процессах воспроизведения цвета, работают только с собственными аппаратными данным о цвете, но не с данными о цвете непосредственно. Это объясняет несоответствия цветовоспроизведения между различными устройствами и является основной причиной возникновения систем управления цветом (англ. Color Management System, терминологически правильнее: система управления цветовоспроизведением).

В 1993 году восемь компаний (Adobe, AGFA, Apple, Eastman Kodak, Microsoft, Silicon Graphics, Sun Microsystems и Taligent) образовали Международный консорциум по цвету (International Color Consortium) с целью разработки и внедрения открытых методов предсказуемой передачи данных о цвете между различными устройствами, операционными системами и документами. Данный консорциум разработал открытую архитектуру цветовых профилей (профайлов) — файлов, которые содержат информацию о свойствах цветовоспроизведения устройств, которые они описывают. Именно цветовые профили составляют основу любой системы управления цветом, которую использует то или иное программное обеспечение. А поскольку спецификация профилей открыта для всех разработчиков, любой профиль может быть использован программами независимо от операционной системы или производителя аппаратной части оборудования.

Как было сказано выше, цифровая техника, которая участвует в процессах цветовоспроизведения, имеет дело только с аппаратными данным о цвете, и, также известно, что цветовые ощущения человека задаются координатами в системах XYZ или Lab. Именно информацию о соответствии между аппаратными данными устройства и координатами цвета, которые эти данные вызовут, содержатся в цветовых профилях. Координатные системы XYZ и Lab в терминологии систем управления цветом — это пространства связи между профилями (profile connection space) через которые производится расчёт аппаратных данных, которые вызовут ощущение нужного цвета. То есть, если необходимо воспроизвести одинаковый цвет на разных устройствах, система управления цветом рассчитает необходимые аппаратные данные, которые нужно подать на каждое устройство, используя цветовые профили каждого из них. Принципиальная схема работы систем управления цветом, изображена на следующем рисунке:

Как можно увидеть, любые операции передачи информации о цвете происходят через цветовые профили соответствующих устройств. Цветовые профили чётко определяют особенности цветовоспроизведения данных устройств и являются основой систем управления цветом. Поскольку монитор является центральным элементом большинства технологических процессов обработки изображений то без его точного цветового профиля система управления цветом не может правильно выполнить возложенных на нее функций. Это справедливо и для всех других устройств (принтеров, сканеров и т.д.).

Цветовые профили создаются специальным программным обеспечением на основе серии измерений координат цвета, которые вызовут определённые комбинации аппаратных данных. Для мониторов, эта процедура происходит по следующей схеме: на дисплей выводится серия прямоугольников, которые задаются определёнными аппаратными данным RGB, а измерительное устройство (колориметр или спектрофотометр) измеряет координаты цвета (XYZ или Lab), ощущение которого вызовет этот прямоугольник. Далее проводится сопоставление между данными RGB и XYZ, которые записываются в нужной форме в цветовом профиле данного монитора. Подобным образом проводится профилирование печатающих устройств: печатается специально подготовленная тестовая шкала, каждый элемент которой затем измеряется спектрофотометром с последующей обработкой полученных данных и созданием профиля. Устройства ввода информации (камеры и сканеры) профилируются путём оцифровки ними специальной тест-шкалы, величины XYZ каждого поля которой известны.

Располагая цветовыми профилями всех устройств, которые участвуют в процессах цветовоспроизведения, и правильно используя системы управления цветом, можно добиться высокой точности и предсказуемости результатов.

Следует обратить внимание, что цветовые профили могут быть встроены в файлы изображений многих форматов (включая JPEG, TIFF и PDF), что позволяет удобно передавать информацию о цвете, содержащейся в изображении, на другие устройства или программы. Большинство программ встраивают цветовой профиль в файл изображения по умолчанию при его сохранении. Изображение, полученные непосредственно с цифровых камер, также имеют встроенный цветовой профиль.

Различные устройства, а соответственно их цветовые профили имеют разные цветовые охваты. Если необходимо воспроизвести цветовое ощущение на двух устройствах, и этот цвет лежит в середине цветового охвата обоих устройств, проблем не возникает: система управления цветом согласно схемы своей работы проведёт расчёты, и позволит добиться идентичности цветовых ощущений. Проблема возникнет, когда появится необходимость воссоздать цвет, лежащий вне охвата целевого устройства. Процесс "сжатия" цветов из большего цветового охвата в меньшее называется gamut mapping (дословно, отображения цветового охвата). Это сложный процесс, который является одной из основных задач системы управления цветом, об особенностях которого речь будет идти дальше. Результат работы такого процесса проиллюстрировано на рисунке, который показывает воспроизведения изображения полиграфическим способом (правая часть):

Исходное изображение

Изображение, сжатое в цветовой
охват печати на матовой бумаге

Заметная существенная разница в насыщенности большинства цветов изображений, иллюстрирует меньший цветовой охват отпечатка (правая часть) чем исходного изображения.

Современное ПО может эмулировать цвета изображения, которые мы получим на другом устройстве с помощью функции цветопробы. Подробнее о режиме цветопробы программы Adobe Photoshop можно прочитать в другой статье.

Настройка системы управления цветом программы Adobe Photoshop

Программы семейства Creative Suite фирмы Adobe используют развитую и точную систему управления цветовоспроизведением, которая позволяет предсказуемо воспроизводить растровые и векторные изображения, а также целые страницы.

Для примера будут рассмотрены настройки системы управления цветом программы Adobe Photoshop, однако зная все основные понятия, не возникнет вопросов при настройке других программ. Попасть в диалоговое окно настройки цветов можно из меню программы: Правка — Настройка цветов (Edit — Color settings), или комбинацией клавиш Shift—Ctrl—K

Список Настройки содержит сохранённые настройки всех параметров и уже включает некоторые заранее заданные их варианты. Например для подготовки изображений для сети Интернет, или европейские настройки допечатной подготовки и т.п.

Группа настроек Рабочие пространства позволяет задать, какие цветовые профили (здесь названы пространствами, а поскольку профиль определяет цветовое пространство устройства, то эти два понятия можно считать синонимами) будут использоваться по умолчанию при создании новых изображений, а также будут присваиваться изображением без профиля, или в этот профиль будут конвертироваться все изображения, которые открываются в Adobe Photoshop (в зависимости от настроек).

Подпункт RGB позволяет выбрать рабочее пространство изображений цветовой модели RGB. Чаще всего, как рабочие, используются цветовые профили sRGB и AdobeRGB, речь о которых пойдёт позже. Сейчас рассмотрим ColorMatch RGB, WideGamut RGB и ProPhoto RGB, которые используются гораздо реже, однако имеют определённые преимущества при использовании их в некоторых областях. Охват всех рассмотренных пространств изображены на следующей диаграмме.

Цветовое пространство ColorMatch RGB основано на цветовом охвате некогда популярного монитора Radius PressView и имеет гамму 1,8, что делает его предпочтительным для некоторых пользователей платформы Mac предыдущих поколений. Это пространство использует белую точку D50. ColorMatch RGB может быть полезен при работе с архивами сканированных изображений.

Цветовое пространство Wide Gamut RGB имеет широкий цветовой охват. Он использует спектрально чистые основные цвета, белую точку D50 и гамму 2,2. С его помощью можно задать 77,6% всех видимых цветов. Однако он содержит 8,1% нереальных цветов, на которые будет использоваться часть данных изображения, а потому на видимые цвета останется меньше градаций.

При работе с цветовыми пространствами с таким большим охватом, рекомендуется работать с 16 битными изображениями, чтобы избежать эффекта постеризации, который может возникнуть при 8 битах на канал через большие шаги градиентного перехода.

ProPhoto RGB — это цветовое пространство, разработанное компанией Kodak для фотографического вывода, которое предлагает особенно большой цветовой охват. Он содержит 91,2% всех цветов, которые различает человек (по отношению к охвату пространства CIE Lab). Основные стимулы ProPhoto RGB были подобраны также с целью сведения к минимуму искажений цветовых тонов при нелинейных тоновых преобразованиях. Это пространство использует белую точку, которая соответствует D50 и гамму 1,8.

Один из недостатков этого цветового пространства является то, что 12,8% всех представленных в нем цветов — мнимые цвета, которые не существуют. Это означает, что потенциальная точность цветопередачи теряется из-за резервирования этих нереальных цветов.

При использовании пространств, которые имеют широкий цветовой охват, рекомендуется работать с изображениями, которые имеют 16 бит на канал, и иметь в виду, что большая часть цветов, которые могут быть численно заданные в пространствах с широким охватом не могут быть воспроизведены на мониторе, даже с широким цветным охватом.

sRGB — стандартное цветовое пространство, охват которого соответствует охвату среднестатистического монитора, и оно воспроизводит гамму кривую типичного CRT дисплея. Основные цвета этого пространства идентичны тем, которые используются в современном телевидении (HDTV).

Основным преимуществом sRGB является его широкое использование и признание. Он является стандартным для веб-страниц и используется в продуктах большинства основных игроков на рынке.

Из-за сходства этого пространства с характеристикам большинства дисплеев, практически не возникает существенных проблем при использовании изображений заданных в sRGB в программном обеспечении, которое не имеет системы управления цветом (большинство офисных программ, программ просмотра фотографий и др.).

Adobe RGB — стандартное цветовое пространство, которое разработано с целью включения в него интенсивных зеленых и голубых цветов. Необходимость в этом возникла из-за того, что цветовой охват некоторых видов печати в голубых участках превышает охват большинства мониторов, а следовательно и пространства sRGB. Именно возможность задать большее количество цветов, а также покрытие охвата печати на высококачественной бумаге и является основным преимуществом Adobe RGB перед sRGB.

Однако, это преимущество будет совершенно незаметно, если Вы не работаете с насыщенными голубыми оттенками, которые практически не встречаются в естественных сценах. Такие цвета, чаще всего используются в упаковке и рекламе через их способность привлекать внимание потребителей.

Белый график на рисунке — цветовой охват sRGB, желтый — Adobe RGB, а зелёный — охват печати на мелованной бумаге. Заметен существенно больший охват Adobe RGB и перекрытие им насыщенных зелено-голубых и голубых оттенков, которые воспроизводятся на мелованной бумаге, тогда как sRGB в этих участках имеет меньший цветовой охват.

Через большой цветовой охват Adobe RGB, в некоторых ситуациях может возникнуть проблема с постеризацией 8-битных изображений. То есть, в некоторых оттенках между двумя соседними численными значениями цвета будет наблюдаться большая разница, что негативно повлияет на плавность градиентов при манипулировании таким изображением. Такая проблема полностью решается использованием 16-битного представления цвета изображения.

Еще одной проблемой, которая может возникнуть при работе с Adobe RGB есть те самые насыщенные голубые цвета, которые находятся вне охвата большинства мониторов, однако воспроизводятся на мелованной бумаге некоторыми видами печати. То есть, на экране определённый голубой цвет может выглядеть спокойным, а на бумаге он станет насыщенно голубым, что повлияет на общее восприятие изображения. Эта проблема практически не возникает при использовании мониторов с широким цветовым охватом (wide gamut).

Также в списке RGB пространств можно увидеть цветовой профиль вашего монитора. В большинстве случаев не нужно устанавливать профиль своего монитора, как рабочее пространство RGB, так как программа уже использует его при расчётах цветовых координат при визуализации на мониторе всех изображений согласно схеме. Необходимость использования пространства монитора, как рабочего цветового профиля, может возникнуть только при необходимости обеспечить соответствие воспроизведения цвета с программами, которые не используют управления цветом.

Подпункт CMYK позволяет выбрать рабочее пространство изображений цветовой модели CMYK. В отличие от модели RGB, для этой модели не существует абстрактных цветовых профилей вроде Adobe RGB или sRGB. В этом пункте необходимо выбрать профиль печатного процесса для воспроизведения на котором готовятся Ваши изображения. Однако, в большинстве случаев, профиль конкретной печатной машины не создаётся из-за высокой стоимости ее запуска, а используются профили, созданные при печатных процессах, которые точно соответствуют международным стандартам. Стандартные цветовые профили CMYK созданы для различных комбинаций листовых и рулонных печатных машин и мелованной и немелованной бумаги. Например профиль Uncoated FOGRA29 отвечает печати на немелованной бумаге, тогда как Сoated FOGRA39 — на мелованной. Следует помнить, что мелованная (в большинстве случаев глянцевая) бумага позволяет воспроизвести более насыщенные цвета чем немелованная. Правильно выбрать нужный профиль CMYK всегда поможет консультация с типографией, которая будет заниматься тиражированием изображений.

Подпункт Градации серого (Gray) позволяет выбрать цветовой профиль для монохромных изображений ("черно-белые" или оттенки серого), то есть таких, в которых меняется только одна координата цвета — яркость. При подготовке таких изображений для печати лучше всего подойдёт профиль Dot gain 15%, а при публикации Ваших изображений в интернете — профиль Gray gamma 2.2, что соответствует тоновой кривой типового монитора.

Подпункт Плашка (Spot) аналогичен подпункту Градации серого (Gray), с той разницей, что он руководит плашечными колорантами изображений, которые используются только при печати таких изображений полиграфическим способом.

Группа настроек Стратегии управления цветом (Color management policies) определяет поведение Adobe Photoshop относительно цветовых профилей изображений с которыми программа будет работать для каждой цветовой модели соответственно (RGB, CMYK или оттенки серого):

  • позиция Отключено позволяет отключить управление цветом для только что созданных, а также открытых изображений, если их встроенный цветовой профиль отличный от установленного в программе рабочего пространства. Не рекомендуется устанавливать этот пункт, поскольку отклонение встроенных профилей некоторых изображений приведёт к неточностям их визуализации на мониторе, нивелируя при этом все попытки обеспечить точный процесс обработки изображений.
  • позиция Сохранять встроенные профили (Preserve embedded profiles) настраивает программу оставлять встроенные профили изображений без изменений. Наиболее разумный подход, поскольку в таком случае отсутствуют риски потери информации о цвете при преобразовании в цветовые пространства с меньшим охватом чем встроенный в изображении.
  • настройка Преобразовывать в рабочее пространство (Convert to Working space) позволяет преобразовывать цветовое пространство всех изображений в заданное рабочее пространство. Такая настройка полезна, если все изображения готовятся к воспроизведению известным процессом. Однако, рекомендуется сохранять исходные копии всех изображений через потенциальные потери при преобразовании из большего цветового пространства в меньшее.

Следующие настройки (Несовпадение профилей и Отсутствие профилей (Profile Mismatches и Missing Profiles)) позволяют включить предупреждение о несоответствии с рабочим пространством или об отсутствии встроенного профиля при открытии или импорте всех изображений. Если эти опции включены, Photoshop будет всегда требовать пользователя принять решение, что делать с изображениями, в которых отсутствует или иной чем рабочий цветовой профиль, т.е. необходимо будет решать каждый раз, как открывать или импортировать такие изображения. В таком случае появляется следующее окно:

Как видим, предлагаемые пункты аналогичны вариантам настройки первых трёх опций группы Стратегии управления цветом окна Настройка цветов. По умолчанию выбран тот пункт, который настроен для каждой цветовой модели в окне Настройка цветов.

Настроив все необходимые параметры цветовоспроизведения, можно переходить к работе над изображениями.

Преобразование между режимами изображения с помощью команды Изображение — Режим (ImageMode) приводит к преобразованию данных изображения в соответствующее рабочее цветовое пространство. Например, в окне Настройка цветов задано рабочее пространство CMYK как UncoatedFOGRA29, тогда команда Изображение — Режим — Цвет CMYK выполнит преобразование исходного изображения в пространство UncoatedFOGRA29. Аналогично для RGB и монохромных изображений.

Если возникает необходимость преобразовать изображение в отличное от рабочего пространство, Photoshop предлагает две команды: Правка — Назначить профиль и Правка — Преобразовать в профиль (Edit — Assign Profile и Edit — Convert to Profile соответственно).

Команда Правка — Назначить профиль (Edit — Assign Profile) — позволяет присвоить цветовой профиль изображению. При этом аппаратные данные в файле этого изображения не меняются: если в файле записан пиксель RGB 255, 50, 240 то эти данные после присвоения профиля останутся без изменений (как и остальные пиксели изображения). Однако изменится вид такого изображения на экране или отпечатке, поскольку присвоенный профиль имеет другие колориметрические данные, чем предыдущий профиль изображения. То есть при выполнении такой команды над изображением, его встроенный профиль не учитывается, что в большинстве случаев не то что мы хотим, так как при этом теряется колориметрическая информация изображения. Поэтому использовать эту команду нужно осторожно и только когда вы точно знаете, что она даст в каждом конкретном случае. Данная функция может быть полезна, если необходимо назначить цветовой профиль изображению, которое его до этого не имело, и при этом известно, что данные изображения соответствуют определённому профилю (например, после сканирования изображения при наличии цветового профиля этого сканера). Также необходимо отметить, что присвоить профиль можно только той цветовой модели, в которой задано исходное изображение (например, нельзя присвоить CMYK профиль RGB изображению и наоборот).

Команда Преобразовать в профиль (Convert to Profile) — позволяет проводить преобразование данных изображения из одного цветового пространства в другое. Исходным пространством служит встроенный в изображение профиль. При выполнении этой команды аппаратные данные файлов не сохраняются, но сохраняется информация о цветовых ощущениях, которые записаны в преобразуемом изображении. Диалоговое окно этой команды показано на рисунке:

Поле Исходное пространство (Source Space) информирует нас о профиле (пространстве) изображения, которое мы собираемся преобразовать.

Поле Целевое пространство (Destination Space) позволяет задать пространство, в которое будет преобразовано исходное изображение. Данный пункт позволяет выбрать все имеющиеся в системе цветовые профили.

Группа опций Параметры преобразования (Conversion Options) определяет параметры и способ преобразования между цветовыми пространствами. Переключатель Модуль (Engine) определяет, какой программный модуль будет выполнять вычисление цветовых координат. На выбор предлагается Adobe (ACE) и Microsoft ICM (или ColorSync на MacOS X). По умолчанию задан Adobe (ACE), который рекомендуется не менять.

Переключатель Метод (Intent) позволяет выбрать метод подбора цветов, которые лежат вне охвата целевого пространства. На выбор предлагаются четыре такие методы (не все они доступны для всех профилей):

  • Перцепционный (Perceptual) — метод при котором программа пытается сохранить визуальные отличия между пикселями изображения, но при этом преобразованию подвергаются не только цвета, находящиеся за пределами конечного охвата, но и те, которые не выходят за его рамки. То есть, при использовании этого метода, жертвуют точностью цветопередачи с целью сохранения общего восприятия изображения. Данный метод полезен для изображений с большим количеством цветов, выходящих за пределы целевого охвата, и он позволяет передать детали в таких участках изображения. Для фотографических изображений этот метод используется чаще всего. Проверить, какие цвета будут за пределами охвата, можно использовав команду Просмотр — Предупреждение при выходе за пределы цв. охвата (View — Gamut Warning), либо с клавиатуры Shift — Ctrl — Y, настроив перед этим целевое пространство в меню Просмотр — Параметры цветопробы (View — Proof Setup). Включив эту функцию, Photoshop выделит серым все цвета, которые находятся за пределами конечного пространства.
  • Насыщенность (Saturation) — метод, который стремится сохранить насыщенность цветов за счёт определённого уменьшения точности цветопередачи. При использовании этого метода на участках изображения, выходящих за конечный охват, теряется больше деталей по сравнению с перцепционным и относительно колориметрическим методами. Поэтому метод насыщенность не предназначен для фотографических изображений, а применяется в основном в деловой графике с целью сохранения насыщенных цветов графиков и диаграмм.
  • Относительный колориметрический (Relative Colorimetric) — метод, при котором все цвета, находящиеся за пределами конечного пространства, передаются с помощью ближайших им цветов на границе целевого пространства. При этом цвета, находящиеся внутри исходного пространства, не меняются. Данный метод позволяет сохранить больше цветов исходного изображения чем перцепционный метод, однако общее впечатление от изображения может стать другим за счет изменения соотношений между цветами, которые попадают в конечный охват и теми, что нет.
  • Абсолютный колориметрический (Absolute Colorimetric) — метод аналогичен относительно колориметрическому, с той разницей, что данный способ не учитывает белую точку целевого пространства, что может кардинально повлиять на общий вид изображения. Данный метод не рекомендуется к применению, и может быть полезен лишь при необходимости имитировать цвет бумаги на цветопробе.

Выбрать метод, который будет использоваться по умолчанию при всех преобразованиях цветовых пространств, можно дополнительными опциями окна Настройка цветов, открыв их кнопкой Больше параметров (More Options).

Переключатель Использовать компенсацию точки черного (Use black point compensation) учитывает динамический диапазон яркостей конечного устройства, что позволит воспроизвести детали в глубоких тенях. Отключение этой опции эквивалентно имитации тонового диапазона исходного изображения на конечном устройстве, что в большинстве случаев приведет к кардинальной потери деталей в тенях. Для фотографических изображений рекомендуется оставить компенсацию черной точки включенной.

Опция Дизеринг (Использовать псевдосмешение, Use Dither) позволяет уменьшить эффекты постеризации и оконтуривания на конечном изображении через ошибки расчёта цветовых координат соседних пикселей. Включён по умолчанию.

Опция Выполнить сведение... (Flatten Image...) включает сведения слоев изображения с целью сохранения вида всех применённых к слоям эффектов. При включении этой опции не забудьте сохранить копию изображения со всеми слоями, так как может возникнуть необходимость их изменения в будущем.

Переключатель Просмотр (Preview) включает функцию предварительного просмотра результатов работы команды Преобразовать в профиль на экране монитора.

Настройка системы управления цветом при печати изображений

Теперь задержимся на настройках диалогового окна печати изображений, поскольку система управления цветом программы Adobe Photoshop, что вполне ожидаемо, работает не только при выводе изображений на экран, но и при их печати. Итак, когда нужно предсказуемо воспроизвести определённое изображение при печати на принтере, в первую очередь необходимо получить цветовой профиль этого принтера, или использовать имеющийся.

Показанное окно Печать (Print) актуально для версий CS4 и CS5 программы Adobe Photoshop, для предыдущих версий все происходит аналогично. Данное окно позволяет настроить все необходимые параметры печати изображений. Мы задержимся лишь на тех опциях, которые касаются системы управления цветом.

Первый переключатель из группы Управление цветом (Color management) (правая часть окна) позволяет выбрать режим роботы системы управления цветом. Положение Документ (Document) включает обычный режим печати — входным профилем будет встроенный цветовой профиль изображения, которое печатается (в большинстве случаев это sRGB или Adobe RGB), а выходным — профиль принтера. Данные настройки подходят для большинства случаев печати изображений и при этом цвета напечатанного изображения должны соответствовать нашим ожиданиям. Оценить на экране будущий отпечаток позволяет описанная выше команда Преобразовать в профиль (Convert to Profile), или функция экранной цветопробы.

Переключатель Цветопроба (Proof) включает имитацию любого другого печатного процесса с помощью имеющегося принтера (т.н. бумажная цветопроба). Данная опция может применяться коммерческими типографиями с целью получения дешёвых пробных оттисков без необходимости запуска основного оборудования (например, офсетных печатных машин). Выполнив профилирование принтера и печатной машины, можно наладить процесс получение цветопробных отпечатков без высоких затрат.

Переключатель Управление цветом (Обработка цветов, Color Handling) определяет где будет происходить управления цветом — в самой программе Photoshop или в драйвере принтера. Рекомендуется оставить операции преобразования цветов программе Adobe Photoshop, которая позволяет чётко и прозрачно указать все необходимые параметры процесса. При этом необходимо выключить управление цветом в драйвере принтера, потому что двойное применение цветового профиля (в Photoshop и в драйвере) приведёт к неприемлемым результатам печати.

Следующий переключатель позволяет указать цветовой профиль конкретного принтера и бумаги на которых будет печататься изображение. На выбор предлагаются все установленные в системе профили. Если нужный профиль отсутствует в списке, необходимо установить его обычным двойным щелчком по файлу профиля.

Опции Метод рендеринга (Rendering Intent) и Компенсация точки черного (Black Point Compensation), задают параметры преобразования между исходным цветовым профилем изображения и конечным профилем принтера. Про эти настройки говорится выше в данной статье.

Для обеспечения точности при просмотре готовых отпечатков, необходимо выполнить определённые требования относительно освещения и обустройства рабочего места. Подробную информацию можно найти в соответствующей статье этого сайта.

Ещё одной функцией системы управления цветом есть экранная цветопроба, которая позволяет имитировать на экране монитора цвета, которые мы получим после печати изображений, или увидим их на любом другом устройстве вывода (принтеры, мониторы и т.д.). О функции экранной цветопробы Adobe Photoshop говорится в следующей статье этого сайта.